“中土世界战争的阴影”围攻视频宣布带来权力的压力

《中土世界:战争之影》整个团队在发展中保持一致,以保持成功与否的心态。有压力,这对我们来说是一件非常积极的事情,因为我们整个工作室都在关注这个游戏,这真的很令人兴奋和有动力。

目前,很少有3A工作室开发3A游戏。开发者必须以这样的成败心态开发游戏,并带来高质量的杰作。否则,没人会给你那么多钱再试一次。整体创意副总裁迈克尔·德普雷特透露,整个团队在开发《中土世界:战争之影》时一直保持这种心态。

中土世界战争之影视频截图1

“压力对我们来说是一件非常积极的事情,因为我们整个工作室都在关注这个游戏,这真的很令人兴奋和有动力。这与我们开发《中土世界:魔多阴影》时的状态相同,因为这是我们第一次开发这种类型的游戏。如果我们不成功,那么没有人会给我们第二次机会。”

《中土世界:战争之影》新攻城视频

《中土世界:战争之影》将于8月22日上市,登陆个人电脑PS4 Xbox One。

视频截图

中土世界战争之影视频截图2

中土世界战争之影视频截图3

中土世界战争之影视频截图4

中土世界战争之影视频截图5

中土世界战争之影视频截图6

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注